三大觉醒分析
刀塔传奇手游
骨法:个人很看好,当年记得是4次吧,还是3次?估计太强了,最终认定是受到2次魔法伤害才会阵亡,不然我感觉是一直处于放逐状态不能普攻,但是能丢技能才对,面对内切,只怕月骑的月光扫到,或者是一姐的大?概率学问题,个人感觉觉醒之后可能不太怕纯物理队伍,当然我说的是纯物理。
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宙斯:目前没人敢赌宙斯吧,谁知道百分比是多少,我个人感觉可能是3%左右,3%左右意味着一个7W血的前排受到宙斯第一个小技能会额外受到2000+的伤害,随着血量下降额外伤害也下降。当然,如果是5%-10%这个英雄个人感觉就会很强很强,当然,五小强个人感觉最多就3%了,如果超过可以考虑优先觉醒,但是连3%都没有的话个人还是不太推荐的。
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暗影萨满:这个觉醒技能,其实我感觉很配雷卡,或者是别的队伍,恐惧,击退,都是有概率压缩阵型,这样雷暴也能打的人更多,中毒应该是持续扣血,而且最重要的是,电魂现在加强比较肉了,因为他偷攻击变多了而且他红0,红1装备比较肉,这是其一,其二是电魂的大招其实伤害很足的,骚扰蛇的存在可以帮他挡伤害,又不影响他1号站位的位置,所以,他这点是流浪,宙斯,电猫都无法比拟的。虽然他只能提供一个雷球!
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