刀塔传奇手游小精灵
1.属性分析&站位分析
博学社40级状态下,100级满装满附魔属性
因为现在小精灵升星比较慢,要通过星际慢慢兑换出来,所以我们直接看官方给的图,4W5的生命值,605护甲,424的魔抗,个人感觉中排生存还算不错(视频第四场没卡智力直接给敌法切死了。。)但是还是得小心翼翼保护。毕竟是中排不是后排,中排法师一般像恶魔巫师,黑鸟这种高智力的英雄很容易被切到,他在中排中间位置,
挤在这一票法师周围。8700+的法强不算高,但是他的技能很实用,后面会给大家介绍,毕竟不是输出英雄。另外还有40点法术穿透,20抵抗硬直,30几率免于沉默,10点闪避,还有一个法师最喜欢的技能等级加四。所以我在这里顺便提一下博学社,看似全英雄加属性,但是法师享受到的增益明显是比物理英雄多的,为什么呢,同样的增属性,但是技能加一,在能命中目标的前提下,法师是靠技能伤害,而物理英雄多数是靠平砍伤害,普攻伤害,所以你们懂的。
2.技能分析&光环分析
灵魂融合(大招):小精灵与一个队友灵魂融合,将自身30%的魔法伤害、魔法暴击、护甲加成在该队友身上,并提升该队友的攻击施法速度。融合的瞬间,小精灵可以将队友附近的敌人震晕。当该队友受到一次致命攻击时,小精灵可以牺牲自己为其抵挡这次伤害,并为其回复一定的生命值。(小精灵无法与带有复活与自杀类技能的英雄融合,且无法抵挡末日等持续伤害类技能导致的死亡效果。)
分析:大招是小精灵的特色,融合,我感觉这个技能给法师加成的增幅明显优于物理英雄,提升魔法伤害,魔法暴击以及生存的护甲,而且会为队友受到致命攻击抵挡一次伤害,并回复不俗的血量。这个技能个人感觉要配合大心脏英雄,能收割的,比如死亡先知,拉比克这种,我测试了好多把想把小精灵大招给觉醒老鹿测试效果,但是小精灵总是不给大,不知道选择是否有什么机制,如果诸王争霸能像拉比克一样选人就好了(小提议)。小精灵无法和带有复活自杀等英雄,所以说 黑鸟,复仇这类型的英雄不太适合小精灵。
光学链接(普通):小精灵与一个队友进行链接。链接效果下,队友可免除10%所受伤害,小精灵所受伤害增加10%。小精灵与队友都获得额外的生命回复速度。每当小精灵释放其他技能的时候,都会在短时间内提升该队友的攻击与施法速度。
分析:这种大无畏的精神刀塔传奇也就只有小精灵有了,舍己为人,理由同上,和小精灵搭配的英雄一定要有输出,能收割,不然会因为小精灵开大4打5导致伤害不足而崩盘。不要怕受伤,你脆弱没事,有小精灵帮你抗伤害,而且会给你提供一个加快施法速度的BUFF,就是你的技能循环CD变短,这对于法师来说很不错,不然当年蓝胖为什么能那么火?
幽光之舞(普通):令范围内敌人被小精灵监视,受到魔法伤害且持续流失生命。一旦敌人的朝向与战斗开始时的初始朝向不同,则受到惩罚,被眩晕并且再次收到魔法伤害。
分析:需要一个骗反向转头的英雄,但是个人感觉这个伤害不是很高,我更喜欢前2个技能,虽说这个技能也不赖,一个持续掉血的BUFF,加一个小控制,然后还要搭配法系英雄更好用,难道说上个仙女龙吗?
精灵碎片(普通):小精灵分裂出多个碎片,主体此时进入无敌状态。碎片可为周围的各个队友分别抵挡一次伤害,抵挡伤害的同时,小精灵获得能量回复。
分析:回能加快,减伤,配合2技能,不然小精灵的身板很容易被秒掉。这个技能就是为了让小精灵加快和坚持能开出大,不得不说,小精灵设计的还是挺科学的,不然被秒就发挥不出他的效果了。
……