刀塔传奇手游小精灵
【面板属性】
小精灵作为中排第三个力量型英雄,无疑有着得天独厚的特质。
有没有一股浓浓翔的气息?
我们先明确小精灵的定位,他的定位是一个中排辅助,可以大幅度提升队友的战斗力
这里的提升战斗力指的是:法强、法爆、护甲、攻击速度、施法速度、回复生命(源于他的大招技能效果)
那么小精灵的面板属性值得关心的只有4条:
1、生存及抗沉默属性(确保可以释放大招的资本);
2、法强
3、法爆
4、护甲
小精灵的几项属性属于比较优秀:
1、生命值:45000+(觉醒装备额外提供:2200)共计:47200+、护甲:600、魔抗:410、抵抗沉默:30%
2、法强:8700(觉醒装备额外提供:375、觉醒技能额外提供法强未知预计会在1000+)共计:10000+
3、法爆:370(觉醒装备额外提供:55)共计:425
4、护甲:600
【技能效果】
灵魂融合
光学连接
这两个技能需要合并在一起来说:因为小精灵会在开场选取一个队友进行光学连接,之后与该光学连接目标进行灵魂融合(个别目标除外)。
这两个技能小编分5点来说:
1、光学连接目标的选择:这个选取,经测试选择上比较随机性,并不固定,同时他连接也会连接那些具备灵魂不能融合的单位;
2、光学连接效果:这个技能属于开场到结束,也就是连接除非目标死亡,否则连接会持续保持,效果为基础秒回3点生命、增加0.2%攻击和移动速度,每级提升3点生命、0.1%攻击和移动速度(满级则为:秒回303点生命、增加10%攻击和移动速度)秒回属性随战斗时间的持续而效果明显,60S战斗回复共计18180点生命。
3、光学连接同时给目标提供10%的伤害免伤,同时小精灵自身提高10%的伤害加深;
4、灵魂融合输出效果:这个技能一般选择之前光学连接目标进行融合,为目标提供精灵自身的30%法强、法爆、护甲,满级的精灵为目标可以提供3000法强、128法爆、180护甲;
5、灵魂融合防御效果:融合阶段,会保护目标抵挡一次致命伤害,之后精灵死亡,并为目标回复精灵融合瞬间生命的40%,我们以半血融合精灵为例,则可以为目标回复:20%精灵最大生命值的血量近10000点;
6、灵魂融合不能选取的目标:有几个英雄,是不能被精灵所选择,他们包括:凤凰、炸弹人、骷髅王、狼人,而有些看似不能融合的英雄却是可以被选择,他们包括:白牛、影魔、敢死队的机枪兵、神灵、火猫、黑鸟、奥丁、复仇;
幽光之舞
这个技能初始效果为:范围内目标被减速,并受魔法伤害同时持续流失生命,基础伤害提升315、每秒流失63生命,每级增加15点伤害、生命流失+3(满级则为:基础伤害提升1815点、每秒流失363点生命),如果目标转身则会被晕眩并且再次承受一次基础伤害。
这个技能小编说3点:
1、作为小精灵唯一的伤害技能,他的输出属性并不优秀,亮点在于他的目标转身的晕眩效果;
2、这个技能非常克制全能,如果全能要转身给中后排治疗,那么转身就会被晕眩而治疗技能直接被覆盖;
3、这个技能持续时间较长大致为12秒,但是基本在小精灵开大之前就一次幽光之舞的技能释放,所以如果要让该技能发挥作用,需要配合主动让敌方初期就转身的配置才可以例如(水人幻象、猴子冰矛突刺、敌法主动切入等初期就可以让敌方主动转身的技能)
精灵碎片
这个技能比较好理解,属于一个全队免伤型技能,小精灵在范围内洒出4个碎片给附近队友,每个碎片可以吸收2100点伤害(每级提升50,满级吸收7100点伤害),同时小精灵自身进入无敌状态,每个吸收伤害的碎片为小精灵提供80点能量最多回复320点能量。这个技能可以抵抗抽能型技能。
说完小精灵的4个技能以后,不难发现,小精灵他是一个不折不扣的中排辅助法师。
核心问题是要解决他的光学连接和灵魂融合的目标来发挥这个辅助英雄的最大优势
但是由于他选取目标的随机性,小编认为可以通过灵魂融合所排斥的单位来人为使小精灵的大招释放到固定目标身上。
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