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bt手游《刀剑兵器谱》角色基础属性介绍

手机游戏2024-08-19 阅读()
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

《刀剑兵器谱》手游是刀剑系列的正版续作,是像素团队倾力打造的一款冷兵器实战格斗手游。今天,我将为大家讲解游戏的:格挡,闪避和受身。

格挡:在游戏中按住方向键后键就可以格挡,格挡成功会减免大量的伤害,但是格挡是有上限的,普通衣服的格挡值都只有6点,而空音阁套装特效是加格挡值,铭文也有加格挡值的。

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闪避:是刀剑兵器谱手游特有的系统,闪避过程无敌,没有CD,可以用来躲大招,骗技能,但是闪避后有一段小硬直,而且闪避后的转身比较慢,所以用闪避要卡住对手技能的硬直。

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受身:就是在除了被抓取的任何情况下都可以使用来躲开对手的连招,受身的同时按住方向键,就会往那个方向闪,人物血条下方绿色的条就是受身值,满的时候可以用受身,使用后大概20秒回复满。

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最后总结一下他们的用法:

格挡是基础,首先得知道所有武器技能的硬直情况,就能在格挡后找到反击的机会。

闪避需要很好的意识,能提前一步预料到对手的动作,用闪避躲掉大招,躲掉对手受身后的攻击。

而受身的使用就是一个拼心机的过程,因为双方都有受身,谁先用谁吃亏,如果你知道对手的连招很强,受身一定要小心用,对手会骗你的受身,在没有受身后只有瑟瑟发抖了。



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