仁王的守护灵召唤效果相当丰富,尤其大多数守护灵攻击都拥有击倒效果,即使不主修阴阳,点出护灵召来符对攻略是非常有帮助的,尤其后期点出阴阳奥义之后,随时能叫守护灵就像长驻九十九神一样。
属性效果
火:附加燃烧伤害
风:坚忍度下降
土:精力消耗加倍
水:承受伤害增加
雷:移动/攻击速度下降
已确定克制
水→雷
风→土
火→水
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祸斗 | |
伤害 | 小、多段 |
范围 | 前方中距离直线 |
特殊 | 近距离无法命中 |
纯论召唤效果并不强势,但被动很实用,属于被动效益较高的守护灵。
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矶抚 | |
伤害 | 小、多段 |
范围 | 前方中范围迴转 |
特殊 | 最后一下命中可击倒 |
对群怪也很实用的召唤,同时被动有杀敌回血,初期的选择中偏向保命的类型。
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提马鹫 | |
伤害 | 低 |
范围 | 前方中范围 |
特殊 | 击倒、容易被防御 |
初期选择中偏向打宝用的守护灵,在点出阴阳奥义之前召唤的命中率非常低。
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伏牛 | |
伤害 | 中 |
范围 | 前方直线 |
特殊 | 击倒、容易被防御、横向范围中 |
防御型守护灵,召唤效果在初期算很强势的突围技。
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蛟 | |
伤害 | 中高、多段 |
范围 | 前方直线 |
特殊 | 击倒、不易被防御、横向范围小 |
早期取得,赚钱+赚精华型守护灵,召唤效果比起被动来得优,单挑人型就能出来放风了。
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夫妇雷犬 | |
伤害 | 小、多段 |
范围 | 前方直线、命中后中范围扩散 |
特殊 | 无、附加电状态效率高、高机率破鬼角 |
攻略之神,配合迟钝符能让所有非雷属的BOSS缓速成智障,对群怪也能直接缓一整群,各种意义上可以说是最强势的召唤。
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火鼠 | |
伤害 | 中、多段 |
范围 | 前方小范围迴转+施放3颗不会击倒的埋火 |
特殊 | 火鼠命中可击倒,但会马上被埋火炸起来 |
火鼠转圈圈可以撞倒,然后马上炸起来...............哪个智障设计的?
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绫蝙蝠 | |
伤害 | 中 |
范围 | 前方直线 |
特殊 | 击倒 |
召唤同蛟,但被动比较强势。
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操丝 | |
伤害 | 中、多段 |
范围 | 前方中范围随机 |
特殊 | 操丝跳过的位置会产生降低移动速度的网 |
无论被动和召唤,某方面来说都是近乎废产,唯一的优势就是能死在地上成为很G8的尸狂,普攻带超高麻痺值,真的很G8。
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焰虎 | |
伤害 | 高、多段 |
范围 | 前方直线、小范围 |
特殊 | 命中击退、喷火击倒、近距离无法命中 |
攻略之神2号,只要有问题,击倒都能搞定,另外被动很强大。
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薄冰蝶 | |
伤害 | 小、多段 |
范围 | 前方横向小范围 |
特殊 | 命中击退 |
..................废产1号
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玉兔 | |
伤害 | 迷你 |
范围 | 前方中范围圆圈 |
特殊 | 长时间设置型、附加电效率高 |
很轻易的能上电,但以战斗时间和群怪效益来说,夫妇雷犬比较实际,唯一的优势是打宝。
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成釜狸 | |
伤害 | 高 |
范围 | 前方S型、命中后大范围攻击 |
特殊 | 击倒 |
和德川铠是一套的守护灵,配一整套很硬很会补,还能击倒,但第一波的S型狸跳命中率并不高。
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神鹿 | |
伤害 | 小 |
范围 | 前方大范围 |
特殊 | 对自身附加霸体效果、副加土属性效率高 |
攻略之神3号,能达到和敌人霸体对撞的奇效,最好配合金刚符补足防御力,面得撞输。
另外霸体能使长枪和锁镰的扫腿技回到BETA的强度。
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八咫鸟 | |
伤害 | 中小、2段 |
范围 | 前方直线、命中后由敌身后施放三方向旋风 |
特殊 | 命中率悲剧、第二段纯属伤 |
命中率悲剧,没办法像杂贺那样叫出来辅助,第二段纯属伤对于附加风的效率还算不错,约2发就能上状态,前提是2发都要打中....
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朱雀 | |
伤害 | 中、多段 |
范围 | 自身周围大范围迴旋+自身前方中范围落下攻击 |
特殊 | 迴旋攻击大量削减妖气 |
对群怪对妖怪都有不错的效果,影片只是为了展示召唤的伤害与效益,实际上放出朱雀后马上追打才是比较正确的。
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唐狮子 | |
伤害 | 小、多段 |
范围 | 前方直线 |
特殊 | 近距离无效、附加电效率低、容易被迴避 |
召唤各种打不到...但被动很强势。
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饭钢 | |
伤害 | 小 |
范围 | 前方扇形三向 |
特殊 | 无、废产 |
没伤害、没特效、不能消妖气、被动弱势................帮QQ
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玄武 | |
伤害 | 高 |
范围 | 前方中大范围 |
特殊 | 击退、长时间击倒 |
单挑之神1号,只要有单挑,击倒都能搞定。
另外玄武的击倒时间比较长,对群怪一次击倒3隻,时间够你3隻轮流追击。
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亚特拉斯熊 | |
伤害 | 极高 |
范围 | 前方小范围 |
特殊 | 击倒!!!!! |
单挑之神2号!一句话「击倒!!!!」
……