这里介绍一下游戏内的三个技术名词,不知道具体作用的玩家不妨参考一下。
崩解:影响以攻击崩解敌人姿势的效果的数值。
接招:影响承受敌人攻击时所损失之精力的数值。
坚韧度:与受到攻击时的畏惧难度和精力损伤有关系的数值。
能不能崩解,是看对方的坚韧度?坚韧度越高,就越不会畏惧。这个畏惧指的是,被打断?无论是被攻击者是什么姿势状态?比如,攻击中、防御中、移动、站着不动都算?效果就是产生硬直?以及精力的损失。
那接招呢???接招是每个武器单独的属性,接招是不是只有格挡中才会生效,也就是格挡时受到攻击时精力的消耗?不然,,,还能怎么理解?崩解跟接招什么关系?
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