个性最高可以拥有六个,不过只有五个是可以按Good锁定让他不会消失,日本攻略是给出下面的泡泡等级。
项目 | ◯/1000 |
レベ儿1 | 249以下/1000 |
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レベ儿2 | 250/1000 |
レベ儿3 | 500/1000 |
レベ儿4 | 750/1000 |
レベ儿5 | 1000/1000 ※其他三个泡泡会只剩249 |
泡泡等级影响感情的被动效果,以下面两个好战为例
情感领域介面按△可以将伙伴的EX技能切换玩家学得的EX技能
例如:玩家习得补师,可将诗音预设的增益手切换成补师
情感领域介面按L1可以显示EX技能树,按下圈上锁后将不会施放该技能
并且%数锁定不会上升。
个性的数值越高会产生被动的支援效果
个性的数值超过250即可取得此个性的专属服装
然后翻个行动倾向
老实说后四项我也一头雾水似乎跟战斗没关连,是影响在城镇对玩家的行为
我自己也才玩到第二章开始而已,也验证不了后四项
产生性格的发生条件,是机率不是一定
目前先补到这样吧,看日本那边网友们也还在摸索出现个性的条件
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