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MagicaVoxel-像素建模工具-MagicaVoxel下载 v0.99.6.3官方版

图形软件2023-06-01 阅读()
FOG在默认模式下是隐藏参数的,需要点击它左边你的小箭头,打开参数,调整参数后,就可以看到有烟雾生成。比如制作林中小屋、帝都的日常……
除了外界环境的调整,还可以再【Shape】里改变人物的形状

MagicaVoxel(体素编辑器)

渲染模式是实时渲染的,每次小的改动,就会重新渲染,每次完整的渲染大约需要12秒。
在右上方可以调整渲染后图片的尺寸以及分辨率(图中800 800为尺寸,分辨率为2000)在页面左下方点击照相机按钮(快捷键F6)保存图片可以晒圈了(′-ω-`)
上述的小案例没有涉及到Matter的介绍,也就是所谓的材质啦,所以借官网的图来说明一下,主要是产生光的效果和玻璃效果(玻璃效果常常也配合其他参数调节,形成水的效果)

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Matter下也分为两个部分,All和Sel(指selected,被选择的颜色)
在All模式下,调整参数,会整体都调整同一个材质。
在Sel模式下,会根据你选择物体上的颜色,改变填充该颜色部分的材质
然后选择右边的Sel模式-Glass模式,在左边选择水的颜色,调节数据,就会有透明的质感
同理,在Emission模式还可以把某种颜色变成光的质感~比如太阳呀、星星呀、灯光呀(这里用上了Fog,来粗略展示帝都的日常……)

MagicaVoxel(体素编辑器)

在最新的版本MagicaVoxel-0.98中还增加了动画帧的效果,意味着每帧增减一些体素,就可以制作gif,让像素爱好者和动图爱好者的我,想向作者们告白一万次

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But……目前版本暂不支持输出gif。不过相信在1.0版本(目前为0.98版本)后他们应该会更新这个功能。

MagicaVoxel(体素编辑器)

所以这张小王子与玫瑰的gif,我把相同位置的每一帧截图下来,再放入ps里面制作出动图。


矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。



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