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图形软件2023-06-24 阅读()
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
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MAYA2008材质库Shader Libray这里大约有五百多个MAYA材质吧,MAYA很多版本应该都可以用,并不仅局限于MAYA2008版本。

安装方法

1.解压后将在“Shader Libray”文件夹放到C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya\projects\default中。

2.打开MAYA后执行:Window-Rendering Editors-Hypershade-Tabs-Create New Tab

在Create New Tab面板中的Initial placement选Bottom,Tab type选Disk。在Root directory中指定新建立的立文件夹Shader Libray,也就是“C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya\projects\default\Shader Libray”,New tab name中填Shader Libray,点击Create。这时在Work Area旁就会出现个选项Shader Libray。


矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。



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