图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
可以吸取屏幕任何漂亮的颜色。提供了独特的色彩保存,提供了web、hex、long、html颜色的代码值。并可以查找保存在颜色库里的颜色。使用方法很简单,如果你要吸取屏幕上的一个颜色,只要按住吸管不放,然后移动到想要吸取的颜色的地方,就会自动吸取到想要的颜色。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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