图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
BMP2PCB图形界面的BMP转PCB软件,用于抄PCB板,转出的文件只能用PROTEL软件打开。X,Y方向的分辨率是对应扫描的分辨率。保留区的颜色是指要将图片中的什么颜色输出为导线。BMP图象格式不需要为单色完全实现彩色转换。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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