图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
一款开源的三维建模、动画和绘制系统。可创建和编辑几何图形(多个实时OpenGL实体,阴影,纹理映射视图),具有无限制的撤销还原与重做的特点,可以通过第三方的插件增强功能。此外,软件还可以创建绚丽的3D动画,可以通过界面调整所有的参数。卸载提示:软件可通过程序目录下的“Uninstall.exe”进行卸载。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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