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《侠客风云传》武功内功升级所需经验与伤害解析

单机游戏2025-08-07 阅读()

  至于第三天赋的心如蛇蝎.侠义心肠都是25%,以道德50为中心正负50为加成上限

  也就是蛇蝎为道德=0时+25%,侠义则是道德=100时+25%

  带头大哥跟实战一样...每点加成0.1%,满为500点加成50%

  所以总和最高为50+25+60+50=185%

  如果不用臭味相投或风流倜傥则为125%

  顺带一提...系数有加成不到1%的小数点会直接被无条件捨去

  举几个例子来说比较快...

  这边用逍遥剑法+野球拳(因为有无视攻击,可以不用管防御影响)

  防御是%减伤,所以其实没差...只是懒得再算一次固定减伤

  逍遥剑法第二招潇湘水云,伤害200-250,平均225

  选择武器大师天赋拿傲天神剑,实战.武学及名声都满(天赋带头大哥)

  加成项目为轻功,100等时系数为30%,人物攻击力为500

  伤害为=>[500+(225*1.3)]*2.25+400*2.25*1.3=1783+1170=2953左右(2880~3026)

http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?http://img1.gamersky.com/image2015/08/20150814my_1/01.jpg游民星空

  野球拳第二招石破天惊,伤害1800-2000,平均1900

  选择耳聪目明天赋拿啥都好,反正拳掌不吃武器伤害...实战400武学200名声满(带头大哥)

  加成项目为耳功,120等时系数为60%,人物攻击力300

  伤害为=>[300+(1900*1.6)]*2+0*2*1.6=6680+0(6360~7000)

http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?http://img1.gamersky.com/image2015/08/20150814my_1/02.jpg游民星空

各武功加成系数


拳掌 加成项目 系数 爪+腿+暗器 加成项目 系数 剑法+棍法 加成项目 系数 刀法+其他 加成项目 系数
逍遥拳法 软功 40 一阳指 医术 30 逍遥剑法 轻功 30 庖丁解牛刀 厨艺 60
野球拳 耳功 50 九阴龙爪功 毒术 50 情意七剑 花卉 50 逍遥刀法 硬功 30
天山六阳掌 拳法 15 飞瀑连环指 眼功 35 诸子剑法 书法 45 无极刀法 刀法 20
醉拳 酒艺 25 六脉神剑 内功 35 独孤九剑 悟性 45 霹雳刀法 刀法 30
催魂腐心掌 毒术 30 佛山无影脚 轻功 20 太王四神剑 剑法 20 3种琴功 琴艺 30
拜月七绝 内功 40 风神腿法 腿法 40 逍遥棍法 轻功 40 房玄龄碑 书法 40
降龙十八掌 硬功 35 满天流星 棋艺 40 醉棍 酒艺 35
如来九印 道德 30 小李飞刀 眼功 60 打狗棍法 悟性 20

本次分享游戏《侠客风云传》攻略。

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